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7 artículos encontrados con la etiqueta "programación"
Tu primer juego 2D con Phaser 3 — Parte 4: Diseñando Niveles
Continuando con nuestra serie para crear un juego estilo “top-down” en PhaserJS, en esta ocasión traigo el código necesario para que podamos comenzar a crear niveles. Mi idea en este particu...
Más allá de MOOD: Mindfulness y Budismo para Desarrolladores
Llevo años estudiando el budismo, y aunque he estado entrando y saliendo de la filosofía intermitentemente por mucho tiempo, siempre regreso a estudiar sus principios de una u otra forma. Cu...
Crea tu primer juego 2D con Phaser 3 — Parte 3: Organizando Ideas
Cada actualización que hago al juego, me trae nuevas ideas, y puedo investigar más para que el proyecto tenga mejor forma. Como programador en otras tecnologías, cuando veo que un archivo de un pro...
Crea tu primer juego 2D con Phaser 3 — Parte 2: Enemigos, Colisiones y Meta
Continuando con nuestra serie de creación de juegos en Phaser 3, en la parte 1 hicimos todo lo necesario para preparar el proyecto. Por lo que ahora podemos evolucionar y agregar enemigos patrullan...
Crea tu primer juego 2D con Phaser 3 — Parte 1: Jugador y Movimiento
En esta serie de posts vamos a construir paso a paso un pequeño juego en 2D. Hoy partimos por lo más esencial: un jugador que se puede mover libremente en pantalla. Aprenderás a usar Phaser 3, un p...
No confíes en la IA para programar si no sabes leer el código
Desde hace un tiempo, herramientas como GitHub Copilot y ChatGPT se han convertido en asistentes cotidianos para muchos desarrolladores. Basta con pedir un fragmento de código para recibirlo en seg...
El Doble Filo de la IA: Potenciando al Experto, Engañando al Novato
El murmullo es casi ensordecedor en el mundo digital. Las herramientas de inteligencia artificial para asistir en la programación han irrumpido con fuerza, y con ellas, una promesa casi utópica: la...